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넥슨, ‘전면 개편’ NYPC 파이널 라운드 성료…AI 활용 전략형 대회로 첫발

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개편 후 첫 오프라인 파이널 라운드 및 시상식 진행…치열한 경쟁 끝에 수상자 선정

글로벌 확장 위한 첫 파일럿으로 베트남 참가자 초청…국내 참가자들과 함께 경합

수상자들 “AI 시대에도 스스로 생각하고 전략 설계하는 값진 경험…새로운 도전 이어갈 것”

넥슨, ‘전면 개편’ NYPC 파이널 라운드 성료…AI 활용 전략형 대회로 첫발

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 '넥슨 영 프로그래머스 컵'(Nexon Young Programmers Cup, 이하 NYPC)의 파이널 라운드를 성황리에 마쳤다고 31일 밝혔다.

지난 29일 서울 강남구 가로수길에서 열린 파이널 라운드에는 온라인 예선을 거쳐 선발된 144명의 참가자가 모여 치열한 두뇌싸움을 펼쳤다. 이어진 시상식에는 넥슨재단 김정욱 이사장(넥슨코리아 대표이사 겸임)을 비롯해 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단 관계자들이 참석해 참가자들의 도전에 격려를 보냈다.

참가자들은 AI를 활용해 문제를 해결하는 과정에서 스스로 전략을 고민하고 자신만의 방식으로 답을 찾아가는 경험이 인상 깊었다고 입을 모았다. 개편된 방식에 직접 도전하며 문제를 바라보는 시각을 넓혔다는 반응도 이어졌다.

마스터 트랙 대상(문화체육관광부 장관상)은 ‘안녕하세요민이입니다잘부탁드립니다’팀(김학건∙이태민)이 차지했다. 대회가 팀전으로 진행된 만큼 두 학생은 서로에게 공을 돌리며 협업의 의미를 강조했다. 팀장인 이태민 학생은 “친구와 예선부터 여러 데이터를 분석한 결과가 대회 우승으로 이어져 정말 기쁘다”며 “내년에도 다시 참가하고 싶다”고 말했다. 금상(한국콘텐츠진흥원 원장상)은 ‘돌’팀(권민성∙김상현∙김준호∙이동재)이 수상했다.

루키 트랙 대상은 이용진 학생이 수상했다. 이용진 학생은 “기대하지 않았는데 우승하게 돼 기쁘다”며 “오픈 소스에 기여하는 개발자가 되고 싶다”고 포부를 밝혔다.

넥슨재단 김정욱 이사장은 환영사에서 “AI가 많은 것을 대신할 수 있게 된 시대이지만, 오히려 지금이야말로 알고리즘을 탐구하고 스스로 전략을 세우는 힘이 더 중요해지는 시점"이라며 "새로운 시대에 어떤 새로운 프로그래머가 필요한지를 깊이 고민하고, 그 고민을 바탕으로 참가자들의 성장을 계속 지원하겠다"고 말했다.

한편 넥슨은 ‘세상을 바꾸는 코딩’이라는 가치 아래 2016년부터 NYPC를 개최하며 청소년과 대학생들이 프로그래밍을 통해 문제를 해결하고 새로운 가능성을 발견할 수 있는 기회를 제공하고 있다. 올해는 대회의 방향성을 AI 시대에 맞게 새롭게 정립하고, 베트남 참가자 초청을 시작으로 무대를 글로벌 진출 가능성까지 확인했다. 넥슨은 앞으로도 변화하는 기술 환경 속에서도 프로그래머를 위한 지원을 지속할 예정이다.

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