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카미야 히데키가 제안한 '평화로운 바이오하자드'의 모습

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카미야 히데키가 제안한 '평화로운 바이오하자드'의 모습본 이미지는 AI가 생성한 이미지입니다.


바이오하자드 시리즈의 초기 개발에 참여했던 카미야 히데키가 공포 요소를 배제한 새로운 방식의 게임 아이디어를 공개했다. 그는 초대 바이오하자드 디자이너이자 바이오하자드 2의 감독을 역임했으나, 평소 공포 장르를 선호하지 않는다는 점을 밝히며 기존 시리즈와는 차별화된 기획을 제시했다.

카미야가 구상한 게임은 은퇴한 레온이 시골에서 보내는 일상을 다룬다. 그는 낚시와 채집, 빵 굽기, 반려견 산책, 텃밭 가꾸기, 생필품 구매를 위한 드라이브, 이웃과의 바비큐 파티, 가전제품 수리, 지역 축제에서 레모네이드 판매하기 등 평온한 활동으로 가득 찬 게임을 상상했다. 그는 이러한 일상적인 콘텐츠가 기존 액션 영웅의 숨겨진 면모를 보여줄 수 있는 흥미로운 접근이 될 것이라고 설명했다.

그는 이러한 제안을 캡콤 측에 진지하게 전달하기도 했다. 공포를 원치 않는 이용자들의 목소리가 존재함을 언급하며, 캡콤이 여유가 된다면 이러한 형태의 스핀오프 작품을 제작하는 것을 고려해달라는 요청을 덧붙였다. 본인 역시 그런 게임을 직접 플레이하고 싶다는 의사를 분명히 했다.

카미야는 데빌 메이 크라이, 뷰티풀 죠, 오카미, 베요네타 등 다수의 액션 게임을 제작해왔으며, 최근에는 클로버스 스튜디오를 설립해 2006년작 오카미의 후속작을 개발 중이다. 과거 공포 게임의 틀을 정립했던 인물이 제시한 이 이색적인 제안이 향후 시리즈의 방향성에 새로운 영감을 줄 수 있을지 관심이 모인다.

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