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히어로즈 오브 더 스톰, 7월 21일 대규모 밸런스 패치 단행

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히어로즈 오브 더 스톰, 7월 21일 대규모 밸런스 패치 단행

히어로즈 오브 더 스톰이 2026년 7월 21일 자 패치를 통해 전장 환경 개선과 함께 다수의 영웅 밸런스 조정 및 버그 수정을 진행했다. 이번 업데이트에서는 신규 스킨 '루비 색청 루시우'가 추가되었으며, 홈 화면과 실행 음악이 새롭게 개편되었다.

히어로즈 오브 더 스톰, 7월 21일 대규모 밸런스 패치 단행

전장 측면에서는 '죽음의 광산'이 등급전에 포함되었으며, 폭풍 리그에서 등급을 보유하지 않은 플레이어와도 파티를 구성할 수 있도록 변경되었다. '하나무라 사원'에는 수풀이 추가되었고, '핵탄두 격전지'에서는 핵탄두 정신 집중 취소 페널티 시간이 기존 10초에서 5초로 단축되었다.

영웅 밸런스 조정의 핵심은 아바투르와 라그나로스 등 다수 영웅의 스킬 메커니즘 변경이다. 아바투르의 식충은 생명력과 피해량이 감소하는 대신, 피해량의 20%를 회복하고 돌격병 처치 시 생명력을 얻는 방식으로 개편되었다. 또한, 신규 특성 '찰싹투르'가 추가되어 일반 공격으로 구조물을 무력화하거나 적을 기절시킬 수 있게 되었다.

라그나로스는 '화산 심장부'의 재사용 대기시간이 180초로 늘어난 대신 생명력과 지속시간이 대폭 강화되었다. 화산 심장부 상태에서 사용하는 기술들의 사거리가 초기에 짧게 시작해 시간이 지날수록 점진적으로 증가하는 새로운 메커니즘이 도입되었으며, 일부 특성에는 신화 퀘스트가 추가되어 설퍼라스 강타의 사용 횟수를 늘리는 등의 보상을 제공한다.

히어로즈 오브 더 스톰, 7월 21일 대규모 밸런스 패치 단행

알렉스트라자는 '용의 여왕' 재사용 대기시간이 130초로 감소하고, 치유 관련 특성 연계가 강화되었다. 이렐은 기본 기술들의 마나 소모량이 50으로 줄고 치유량과 피해량이 상향 조정되었으나, 고유 능력 '신성한 목적'의 재사용 대기시간은 12초로 증가하는 등 운영 방식에 변화를 주었다.

이 외에도 초와 갈, 크로미, 디아블로, 겐지, 들창코, 요한나, 말가니스, 키히라, 스랄, 화이트메인 등 다수의 영웅에 걸쳐 특성 및 기본 능력치 조정이 이루어졌다. 특히 키히라의 '피의 분노'에는 출혈 피해로 공격력이 영구적으로 증가하는 기본 퀘스트가 추가되어 성장 잠재력이 높아졌다.

버그 수정 작업도 대대적으로 진행되었다. 요새와 성채의 공격 광선 가시성이 개선되었고, 죽음의 광산 내 귀환석 사용 시 탈것 탑승 문제 등 전장 관련 오류가 해결되었다. 또한 아나, 아눕아락, 아서스, 데스윙, 제이나 등 여러 영웅의 기술이 방어 매트릭스나 기술 위력 보너스 등과 정상적으로 상호작용하지 않던 문제들이 수정되었다.

이번 업데이트는 영웅 간의 상성 관계를 재정립하고 특정 영웅의 운영 난이도와 전략적 선택지를 넓히는 데 집중했다. 개발진은 각 영웅의 특성이 전장 환경과 조화를 이룰 수 있도록 수치 조정과 메커니즘 변경을 병행했으며, 향후 게임의 전반적인 밸런스 안정성에 기여할 것으로 보인다.

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