공식 공고에서 가져온 주요 내용입니다. 전체 내용과 지원은 원문에서 확인하세요.
[주요 업무]
🎯 이런 일을 하게 돼요
C#/.NET을 활용해 MMORPG의 다양한 서버 콘텐츠와 기능을 개발해요.
기획서와 기존 서버 구조를 이해하고 필요한 서버 로직을 구현해요.
PostgreSQL 등 데이터 저장소를 활용해 게임 데이터를 처리하고 관리해요.
클라이언트 개발자와 협업하여 패킷 및 게임 기능을 연동해요.
직접 구현한 기능의 정상 동작과 예외 상황을 테스트하고 발견된 버그를 수정해요.
서버 로그와 디버거를 활용해 문제를 재현하고 원인을 분석해요.
코드 리뷰를 통해 기존 코드를 이해하고 더 읽기 쉽고 안정적인 코드로 개선해요.
개발과 테스트 과정에서 반복되는 업무를 줄일 수 있는 보조 기능과 도구를 함께 만들어가요.
[자격 요건]
🙋 이런 분을 찾고 있어요
신입 또는 게임 서버 개발 경력 3년 이하이신 분
전공, 교육 과정, 개인·팀 프로젝트 또는 실무를 통해 프로그래밍 경험을 쌓으신 분
C#을 활용해 직접 기능을 구현하고 디버깅할 수 있는 분
자료구조와 객체지향 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 계신 분
TCP/IP와 클라이언트·서버 구조에 대한 기본적인 이해가 있으신 분
세션, 패킷, 요청·응답 등 네트워크 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 계신 분
여러 사용자가 동시에 서버 기능을 사용하는 환경에 대한 기본적인 이해가 있으신 분
SQL 및 RDB의 기본적인 사용 경험과 테이블, 기본키, 인덱스, 트랜잭션에 대한 이해가 있으신 분
Git을 활용한 버전 관리와 IDE·디버거를 활용한 개발 경험이 있으신 분
기능 구현 후 정상 동작뿐만 아니라 실패 조건과 예외 상황까지 직접 확인하는 분
코드 리뷰와 피드백을 열린 태도로 받아들이고 자신의 코드에 반영할 수 있는 분
모르는 부분을 적극적으로 확인하고 기획·클라이언트 등 동료와 필요한 내용을 명확하게 소통할 수 있는 분
[우대 사항]
✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요
C#/.NET으로 게임 서버 또는 네트워크 프로그램을 직접 만들어본 경험이 있으신 분
TCP 기반의 지속 연결 서버를 구현해본 경험이 있으신 분
Unity 클라이언트와 서버를 직접 연동해본 경험이 있으신 분
C++을 활용한 게임 또는 서버 개발 경험이 있으신 분
async/await, Task 또는 멀티스레드 프로그래밍 경험이 있으신 분
PostgreSQL, Redis 또는 Dapper를 사용해본 경험이 있으신 분
Protobuf 등 데이터 직렬화 방식을 사용해본 경험이 있으신 분
캐릭터 이동, 전투, AI, 퀘스트, 인벤토리 등 게임 콘텐츠를 직접 구현해본 경험이 있으신 분
2D·3D 좌표 및 거리 계산 등 게임 로직에 필요한 수학적 개념을 코드로 구현해본 경험이 있으신 분
테스트 코드 또는 부하 테스트 프로그램을 작성해본 경험이 있으신 분
개인 또는 팀 프로젝트를 완성하여 실제 사용자에게 배포해본 경험이 있으신 분
MMORPG를 비롯한 다양한 온라인 게임을 꾸준히 플레이하고 게임 서버 개발에 관심이 많으신 분
AI 개발 도구를 활용하되 결과물을 직접 검토하고 개선하며 개발해본 경험이 있으신 분
🎯 이런 일을 하게 돼요
C#/.NET을 활용해 MMORPG의 다양한 서버 콘텐츠와 기능을 개발해요.
기획서와 기존 서버 구조를 이해하고 필요한 서버 로직을 구현해요.
PostgreSQL 등 데이터 저장소를 활용해 게임 데이터를 처리하고 관리해요.
클라이언트 개발자와 협업하여 패킷 및 게임 기능을 연동해요.
직접 구현한 기능의 정상 동작과 예외 상황을 테스트하고 발견된 버그를 수정해요.
서버 로그와 디버거를 활용해 문제를 재현하고 원인을 분석해요.
코드 리뷰를 통해 기존 코드를 이해하고 더 읽기 쉽고 안정적인 코드로 개선해요.
개발과 테스트 과정에서 반복되는 업무를 줄일 수 있는 보조 기능과 도구를 함께 만들어가요.
[자격 요건]
🙋 이런 분을 찾고 있어요
신입 또는 게임 서버 개발 경력 3년 이하이신 분
전공, 교육 과정, 개인·팀 프로젝트 또는 실무를 통해 프로그래밍 경험을 쌓으신 분
C#을 활용해 직접 기능을 구현하고 디버깅할 수 있는 분
자료구조와 객체지향 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 계신 분
TCP/IP와 클라이언트·서버 구조에 대한 기본적인 이해가 있으신 분
세션, 패킷, 요청·응답 등 네트워크 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 계신 분
여러 사용자가 동시에 서버 기능을 사용하는 환경에 대한 기본적인 이해가 있으신 분
SQL 및 RDB의 기본적인 사용 경험과 테이블, 기본키, 인덱스, 트랜잭션에 대한 이해가 있으신 분
Git을 활용한 버전 관리와 IDE·디버거를 활용한 개발 경험이 있으신 분
기능 구현 후 정상 동작뿐만 아니라 실패 조건과 예외 상황까지 직접 확인하는 분
코드 리뷰와 피드백을 열린 태도로 받아들이고 자신의 코드에 반영할 수 있는 분
모르는 부분을 적극적으로 확인하고 기획·클라이언트 등 동료와 필요한 내용을 명확하게 소통할 수 있는 분
[우대 사항]
✨ 이런 경험이 있다면 더 좋아요
C#/.NET으로 게임 서버 또는 네트워크 프로그램을 직접 만들어본 경험이 있으신 분
TCP 기반의 지속 연결 서버를 구현해본 경험이 있으신 분
Unity 클라이언트와 서버를 직접 연동해본 경험이 있으신 분
C++을 활용한 게임 또는 서버 개발 경험이 있으신 분
async/await, Task 또는 멀티스레드 프로그래밍 경험이 있으신 분
PostgreSQL, Redis 또는 Dapper를 사용해본 경험이 있으신 분
Protobuf 등 데이터 직렬화 방식을 사용해본 경험이 있으신 분
캐릭터 이동, 전투, AI, 퀘스트, 인벤토리 등 게임 콘텐츠를 직접 구현해본 경험이 있으신 분
2D·3D 좌표 및 거리 계산 등 게임 로직에 필요한 수학적 개념을 코드로 구현해본 경험이 있으신 분
테스트 코드 또는 부하 테스트 프로그램을 작성해본 경험이 있으신 분
개인 또는 팀 프로젝트를 완성하여 실제 사용자에게 배포해본 경험이 있으신 분
MMORPG를 비롯한 다양한 온라인 게임을 꾸준히 플레이하고 게임 서버 개발에 관심이 많으신 분
AI 개발 도구를 활용하되 결과물을 직접 검토하고 개선하며 개발해본 경험이 있으신 분
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