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[주요 업무]
이런 업무를 담당하실 예정이에요!
서브컬처 캐주얼 모바일 게임 프로젝트 전반을 기획합니다. (시스템, 콘텐츠, 밸런스 등)
전투 밸런스(캐릭터·스킬·적 스탯, 난이도 곡선)와 재화·성장 밸런스(획득/소모 구조, 성장 비용, 상점·가챠)를 중점적으로 설계하고 검증합니다.
게임 기획서 및 개발 데이터 시트를 작성합니다.
프로토타입 단계부터 라이브 운영까지 개발 전반 사이클을 함께 진행합니다.
플레이 테스트와 유저 데이터 분석을 바탕으로 기획과 밸런스를 지속적으로 개선합니다.
※ 기획, 아트, 클라이언트 8~10인 규모의 팀에서 진행합니다.
[자격 요건]
지원 전 확인해 주셔야 할 자격요건이에요!
라이브 서비스 중인 게임의 기획 및 운영 경험이 있으신 분
전투 또는 재화(경제) 밸런스 설계 경험이 있으신 분
서브컬처 및 로그라이크 장르에 대한 이해도가 높으신 분
엑셀/스프레드시트를 활용한 데이터 설계에 익숙하신 분
논리를 구조화하여 기획서를 작성하고 원활하게 커뮤니케이션할 수 있으신 분
[우대 사항]
이런 분이라면 더 좋아요!
서브컬처 캐주얼 게임 개발 경험이 있으신 분
라이브 게임에서 유저 데이터 기반으로 밸런스를 튜닝한 경험이 있으신 분
시스템 기획 경험이 있으신 분
창의적으로 아이디어를 낼 수 있으신 분
Unity 게임 개발 경험이 있으신 분
이런 업무를 담당하실 예정이에요!
서브컬처 캐주얼 모바일 게임 프로젝트 전반을 기획합니다. (시스템, 콘텐츠, 밸런스 등)
전투 밸런스(캐릭터·스킬·적 스탯, 난이도 곡선)와 재화·성장 밸런스(획득/소모 구조, 성장 비용, 상점·가챠)를 중점적으로 설계하고 검증합니다.
게임 기획서 및 개발 데이터 시트를 작성합니다.
프로토타입 단계부터 라이브 운영까지 개발 전반 사이클을 함께 진행합니다.
플레이 테스트와 유저 데이터 분석을 바탕으로 기획과 밸런스를 지속적으로 개선합니다.
※ 기획, 아트, 클라이언트 8~10인 규모의 팀에서 진행합니다.
[자격 요건]
지원 전 확인해 주셔야 할 자격요건이에요!
라이브 서비스 중인 게임의 기획 및 운영 경험이 있으신 분
전투 또는 재화(경제) 밸런스 설계 경험이 있으신 분
서브컬처 및 로그라이크 장르에 대한 이해도가 높으신 분
엑셀/스프레드시트를 활용한 데이터 설계에 익숙하신 분
논리를 구조화하여 기획서를 작성하고 원활하게 커뮤니케이션할 수 있으신 분
[우대 사항]
이런 분이라면 더 좋아요!
서브컬처 캐주얼 게임 개발 경험이 있으신 분
라이브 게임에서 유저 데이터 기반으로 밸런스를 튜닝한 경험이 있으신 분
시스템 기획 경험이 있으신 분
창의적으로 아이디어를 낼 수 있으신 분
Unity 게임 개발 경험이 있으신 분
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