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	<title>뉴스</title>
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		<title>녹투아 팬 탑재한 이색 냉각 헬멧 등장</title>
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		<published>2026-07-07T00:35:04+09:00</published>
		<updated>2026-07-07T00:35:04+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">덴마크의 하드웨어 제작 유튜버 &#039;Making Stuff with Mike&#039;가 최근 폭염을 극복하기 위한 독특한 개인용 냉각 장치를 선보였다. 이 장치는 안전모 상단에 120mm 녹투아(Noctua) 팬을 장착한 형태로, 제작자는 이를 &#039;기능성 예술 작품&#039;이라 설명했다. 이번 프로젝트는 &#039;BornHack 2026&#039; 행사 기간 중 기록적인 더위를 겪으며 시작되었다. 제작자는 3D 프린터로 출력한 굴뚝 모양의 구조물을 안전모에 결착하고, 그 위에 냉각 팬을 올리...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.pcgamer.com/hardware/cooling/hardware-creator-makes-hat-that-is-both-a-functioning-art-piece-and-also-uses-a-noctua-fan-to-deliver-six-hours-of-personal-cooling/ --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/b1ddb2df53779412598c.jpg&quot; alt=&quot;녹투아 팬 탑재한 이색 냉각 헬멧 등장&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;덴마크의 하드웨어 제작 유튜버 &#039;Making Stuff with Mike&#039;가 최근 폭염을 극복하기 위한 독특한 개인용 냉각 장치를 선보였다. 이 장치는 안전모 상단에 120mm 녹투아(Noctua) 팬을 장착한 형태로, 제작자는 이를 &#039;기능성 예술 작품&#039;이라 설명했다. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FSqJufgajMo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 프로젝트는 &#039;BornHack 2026&#039; 행사 기간 중 기록적인 더위를 겪으며 시작되었다. 제작자는 3D 프린터로 출력한 굴뚝 모양의 구조물을 안전모에 결착하고, 그 위에 냉각 팬을 올리는 방식을 채택했다. 내부에 커스텀 USB 어댑터를 삽입해 5000mAh 용량의 보조 배터리로 팬을 구동하며, 한 번 충전으로 약 6시간 동안 작동하도록 설계했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현재 프로토타입은 5볼트 전압으로 작동하고 있어 냉각 성능이 다소 제한적이다. 제작자는 향후 12볼트 설계로 업그레이드하여 풍량을 개선할 계획을 가지고 있으나, 배터리 소모 속도가 빨라지고 장치 크기가 커질 수 있다는 점을 기술적 과제로 꼽았다. 현재 배터리는 헬멧 후면에 덕트 테이프로 고정하는 임시 방식을 사용 중이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;제작 과정에서 보여준 유쾌한 태도 또한 눈길을 끈다. 안전모에 굴뚝 구조물을 부착하며 다소 비뚤어진 모양새를 확인한 그는 &quot;완벽하게 똑바르지는 않지만, 나 자신도 완벽하지 않으니 상관없다&quot;는 농담을 던지기도 했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;초기 단계의 시제품임에도 불구하고 향후 발전 가능성은 열려 있다. 3D 프린팅된 굴뚝 내부에는 PCB를 장착할 공간이 마련되어 있어 추후 조명 기능을 추가할 수 있으며, 헬멧의 외관을 스팀펑크 스타일로 개조하는 방안도 고려 중이다. 다만 현재는 헬멧에 구멍을 뚫는 등 구조 변경이 이루어져 실제 안전 장비로서의 기능은 상실한 상태다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>팰월드, 7월 10일 정식 버전 1.0 업데이트 실시</title>
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		<published>2026-07-07T00:28:58+09:00</published>
		<updated>2026-07-07T00:29:19+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">올해 상반기 큰 화제를 모았던 생존 및 크리처 수집 게임 &#039;팰월드(Palworld)&#039;가 얼리 액세스를 종료하고 정식 서비스에 돌입한다. 개발사는 오는 7월 10일 금요일에 1.0 버전 업데이트를 정식으로 배포할 예정이다. 포켓몬스터와 유사한 디자인으로 주목받았던 팰월드는 이번 1.0 업데이트를 통해 얼리 액세스 딱지를 떼고 정식 버전으로 거듭나게 된다. 7월은 신작 출시가 상대적으로 적은 시기인 만큼, 이번 대규모 업데이트가 기...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.eurogamer.net/palworld-1-0-update-launch-times-save-wipes --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/d881279eb3bcd82f6e0a.jpg&quot; alt=&quot;팰월드, 7월 10일 정식 버전 1.0 업데이트 실시&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gKum7LqFi1s&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;올해 상반기 큰 화제를 모았던 생존 및 크리처 수집 게임 &#039;팰월드(Palworld)&#039;가 얼리 액세스를 종료하고 정식 서비스에 돌입한다. 개발사는 오는 7월 10일 금요일에 1.0 버전 업데이트를 정식으로 배포할 예정이다. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;포켓몬스터와 유사한 디자인으로 주목받았던 팰월드는 이번 1.0 업데이트를 통해 얼리 액세스 딱지를 떼고 정식 버전으로 거듭나게 된다. 7월은 신작 출시가 상대적으로 적은 시기인 만큼, 이번 대규모 업데이트가 기존 이용자들에게 어떤 변화를 가져다줄지 이목이 쏠리고 있다. &lt;/p&gt;</content>	<category term="82099" label="PC콘솔" />		</entry><entry>
		<title>WoW 문 가드 서버에 &#039;디버프 전염&#039; 사태 발생</title>
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		<published>2026-07-07T00:25:11+09:00</published>
		<updated>2026-07-07T00:25:11+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">월드 오브 워크래프트의 미국 문 가드(Moon Guard) 서버에서 던전 밖으로 유출된 디버프가 플레이어들을 무차별적으로 공격하는 이색적인 소동이 벌어졌다. 외신 PC Gamer에 따르면, 지난주 말 스톰윈드와 골드샤이어 등 주요 거점 지역에 정체불명의 광역 공격과 초록색 점액질이 퍼지며 다수의 캐릭터가 사망하는 사태가 발생했다. 이번 소동의 원인은 &#039;용군단&#039; 확장팩의 던전인 &#039;브래큰하이드 공동묘지&#039;에서 등장하는 &#039;위더링 컨...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.pcgamer.com/games/world-of-warcraft/wow-server-suffers-outbreak-after-a-debuff-breaches-containment-giving-me-flashbacks-to-a-21-year-old-incident-so-large-covid-19-researchers-referenced-it/ --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/08d18d6fa719aebab1e5.jpg&quot; alt=&quot;WoW 문 가드 서버에 &amp;#039;디버프 전염&amp;#039; 사태 발생&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;월드 오브 워크래프트의 미국 문 가드(Moon Guard) 서버에서 던전 밖으로 유출된 디버프가 플레이어들을 무차별적으로 공격하는 이색적인 소동이 벌어졌다. 외신 PC Gamer에 따르면, 지난주 말 스톰윈드와 골드샤이어 등 주요 거점 지역에 정체불명의 광역 공격과 초록색 점액질이 퍼지며 다수의 캐릭터가 사망하는 사태가 발생했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 소동의 원인은 &#039;용군단&#039; 확장팩의 던전인 &#039;브래큰하이드 공동묘지&#039;에서 등장하는 &#039;위더링 컨테이전(Withering Contagion)&#039; 디버프로 밝혀졌다. 이 디버프는 감염자 주변 5미터 이내의 플레이어에게 지속 피해를 입히며 전염되는 특성을 가지고 있다. 현재 진행 중인 시간여행 이벤트로 인해 해당 던전의 콘텐츠가 활발히 소비되면서, 의도치 않게 던전 밖으로 디버프가 유출된 것으로 추정된다. &lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/NoxXpHRm6O0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;골드샤이어 여관을 비롯한 주요 소셜 허브는 순식간에 점액질로 뒤덮였으며, 스톰윈드의 대성당 광장까지 감염이 확산되는 등 혼란이 이어졌다. &lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/SIET4kZ5CJw&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt; 특히 일부 플레이어들이 의도적으로 디버프를 퍼뜨리는 행위가 더해지면서 전염 속도가 더욱 빨라졌다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 사건은 지난 2005년 발생했던 &#039;오염된 피(Corrupted Blood)&#039; 사건을 연상시킨다는 점에서 큰 주목을 받았다. 당시 하카르로부터 시작된 전염병은 게임 내에서 걷잡을 수 없이 퍼져 나갔으며, 이후 실제 전염병 연구자들에게 인간의 행동 양식과 방역의 어려움을 보여주는 사례로 인용되기도 했다. 당시 연구에 참여했던 에릭 로프그렌은 “사람들의 행동을 이해하는 것이 얼마나 중요한지, 그리고 사태가 얼마나 예측 불가능하게 흐를 수 있는지 잘 보여준 사례”라고 평가한 바 있다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;블리자드 엔터테인먼트는 즉각적인 핫픽스를 통해 해당 버그를 수정하며 사태를 일단락지었다. 현대 MMORPG의 빠른 대응 체계 덕분에 전염병이 확산될 기회는 차단되었으나, 일각에서는 오늘날의 시즌제 구조에서 보기 드문 돌발적인 샌드박스형 이벤트가 빠르게 사라진 것에 대한 아쉬움을 표하기도 했다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>중국서 등장한 노트북용 칩셋 탑재 데스크톱용 RTX 4080M</title>
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		<published>2026-07-07T00:21:00+09:00</published>
		<updated>2026-07-07T00:21:00+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">중국 시장에서 노트북용 그래픽 칩셋을 데스크톱용 PCIe 보드에 이식한 독특한 형태의 그래픽카드 &#039;RTX 4080M&#039;이 주목받고 있습니다. 이는 미국 상무부의 엔비디아 RTX 4090 수출 제한 조치 이후 중국 제조사들이 내놓은 대안 중 하나로, 공식적인 엔비디아 제품이 아니기에 공식 드라이버 지원이나 보증은 제공되지 않습니다. 해당 제품은 엔비디아가 중국 시장을 겨냥해 출시한 수출 전용 모델인 RTX 4090 D와는 다른 성격의 하드...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.pcgamer.com/hardware/graphics-cards/this-china-only-rtx-4080-gpu-combines-laptop-silicon-with-desktop-hardware-and-draws-a-fraction-of-the-power-of-a-more-traditional-graphics-card/ --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/6f9ea8db12dcff91a11e.jpg&quot; alt=&quot;중국서 등장한 노트북용 칩셋 탑재 데스크톱용 RTX 4080M&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;중국 시장에서 노트북용 그래픽 칩셋을 데스크톱용 PCIe 보드에 이식한 독특한 형태의 그래픽카드 &#039;RTX 4080M&#039;이 주목받고 있습니다. 이는 미국 상무부의 엔비디아 RTX 4090 수출 제한 조치 이후 중국 제조사들이 내놓은 대안 중 하나로, 공식적인 엔비디아 제품이 아니기에 공식 드라이버 지원이나 보증은 제공되지 않습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;해당 제품은 엔비디아가 중국 시장을 겨냥해 출시한 수출 전용 모델인 RTX 4090 D와는 다른 성격의 하드웨어입니다. 비리비리(Bilibili) 이용자 &#039;杰某(Jie Mou)&#039;의 테스트 결과에 따르면, 인텔 코어 울트라 270K 플러스 CPU와 Maxsun Z890-A 메인보드, 32GB DDR5 메모리 환경에서 3DMark 타임 스파이 그래픽 점수 18,614점을 기록했습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;RTX 4080M의 가장 큰 특징은 전력 효율성입니다. 일반적인 노트북용 RTX 4080이 최대 175W의 TGP를 소비하는 것과 달리, 이 커스텀 카드는 약 100W 수준의 전력만을 소모하며 유사한 성능을 냈습니다. 다만 부품 수급 상황에 따라 중국 현지에서 2,700~2,800위안(약 400달러)에 거래되고 있어, 비슷한 가격대의 RTX 5060 Ti나 AMD RX 9070 GRE와 경쟁하는 위치에 있습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;실제 게임 테스트에서는 12GB VRAM을 탑재한 RX 9070 GRE와 비교되었습니다. 대부분의 게임에서는 RX 9070 GRE가 우세했으나, &#039;델타 포스&#039; 4K 울트라 옵션에서는 RTX 4080M이 약 10프레임 더 높은 성능을 보였고, &#039;배틀그라운드&#039; 2K 울트라 옵션에서는 100프레임가량 앞서는 결과를 나타내기도 했습니다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;결론적으로 테스트를 진행한 비리비리 이용자는 일반적인 PC 빌드 환경이라면 비슷한 가격대의 더 최신 성능을 갖춘 그래픽카드를 선택하는 것이 합리적이라고 조언했습니다. 다만, 발열 제약이 큰 소형 ITX 시스템을 구축하려는 사용자에게는 전력 효율과 크기 측면에서 고려해 볼 만한 대안이 될 수 있습니다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>미국 굿윌 매장에서 발견된 희귀 밸브 &#039;첼&#039; 스팀 컨트롤러 프로토타입</title>
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		<published>2026-07-07T00:18:36+09:00</published>
		<updated>2026-07-07T00:18:36+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">미국의 중고 물품 매장인 굿윌(Goodwill)에서 밸브의 초기 스팀 컨트롤러 프로토타입이 다시 한번 발견되는 이례적인 사건이 발생했다. 시애틀의 한 굿윌 매장을 방문한 이용자의 아버지가 &#039;첼(Chell)&#039;이라는 코드네임으로 알려진 초기형 스팀 컨트롤러를 우연히 발견해 구매했다. 이번 발견은 7년 전 동일한 커뮤니티에서 또 다른 사용자가 굿윌에서 스팀 컨트롤러 프로토타입을 찾아냈던 사례와 겹치며 화제를 모으고 있다. 해당 ...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.pcgamer.com/hardware/controllers/a-second-og-steam-controller-prototype-has-been-found-at-goodwill/ --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/ee84676b49fcd7abda0d.jpg&quot; alt=&quot;미국 굿윌 매장에서 발견된 희귀 밸브 &amp;#039;첼&amp;#039; 스팀 컨트롤러 프로토타입&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;미국의 중고 물품 매장인 굿윌(Goodwill)에서 밸브의 초기 스팀 컨트롤러 프로토타입이 다시 한번 발견되는 이례적인 사건이 발생했다. 시애틀의 한 굿윌 매장을 방문한 이용자의 아버지가 &#039;첼(Chell)&#039;이라는 코드네임으로 알려진 초기형 스팀 컨트롤러를 우연히 발견해 구매했다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 발견은 7년 전 동일한 커뮤니티에서 또 다른 사용자가 굿윌에서 스팀 컨트롤러 프로토타입을 찾아냈던 사례와 겹치며 화제를 모으고 있다. 해당 컨트롤러를 선물 받은 14세 사용자는 평소 밸브의 게임을 즐기는 팬으로, 이번 발견을 &#039;고대 유물을 찾은 것과 같다&#039;며 소감을 밝혔다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;해당 프로토타입은 밸브가 스팀 컨트롤러를 개발하던 2013년에서 2014년 사이에 제작된 것으로 추정된다. 전체적인 외형은 정식 출시된 스팀 컨트롤러와 유사한 곡선 형태를 띠고 있으나, 우측 면에 버튼이 없고 중앙부에 버튼이 배치된 독특한 구조를 가졌다. 또한, 아날로그 스틱이 존재하지 않으며 시작 및 선택 버튼이 하단으로 이동하는 등 정식 모델보다 더욱 실험적인 설계를 보여준다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;실제 구동 결과, 해당 기기는 일반적인 컨트롤러로 인식되어 작동하는 것으로 확인됐다. 중앙에 배치된 4개의 버튼은 십자키(D-Pad) 역할을 수행하며, 각각 상하좌우 방향을 담당한다. 다만, 현대적인 컨트롤러의 표준과는 거리가 멀어 경쟁적인 게임 환경에서 사용하기에는 무리가 있다는 평가다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 프로토타입의 정확한 구매 가격은 알려지지 않았다. 참고로 7년 전 발견된 동일 모델의 경우 당시 8달러에 거래된 바 있는데, 이는 스팀 컨트롤러 단종 당시의 판매가보다 3달러 높은 금액이었다. 이번 사례는 지난 10년간 밸브가 컨트롤러의 인체공학적 설계를 위해 얼마나 많은 시행착오를 거쳤는지 보여주는 역사적 지표로 남게 되었다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>‘죽음의 적색선’ 뜬 스팀 머신, 기적적으로 작동 재개</title>
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		<published>2026-07-06T21:52:19+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T21:52:19+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">본 이미지는 AI가 생성한 이미지입니다. 최근 그래픽 카드 결함으로 추정되는 ‘죽음의 적색선’ 현상이 발생해 가동이 중단됐던 스팀 머신이 기적적으로 다시 정상 작동하기 시작했다. 해당 기기는 심각한 하드웨어 오류로 판단되었으나, 예기치 않게 상태가 회복되며 다시 구동되는 모습을 보였다. 기기 복구에 성공한 사용자는 “만약 누군가 같은 오류를 겪더라도 나처럼 당황하지 말라”는 조언을 남겼다.</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.eurogamer.net/steam-machine-red-line-of-death-working-again --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/de884d3b7112de114534.jpg&quot; alt=&quot;‘죽음의 적색선’ 뜬 스팀 머신, 기적적으로 작동 재개&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;zn-news__aicredit&quot;&gt;본 이미지는 AI가 생성한 이미지입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://zzan.me/tv/embed/125207&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;autoplay; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;최근 그래픽 카드 결함으로 추정되는 ‘죽음의 적색선’ 현상이 발생해 가동이 중단됐던 스팀 머신이 기적적으로 다시 정상 작동하기 시작했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;해당 기기는 심각한 하드웨어 오류로 판단되었으나, 예기치 않게 상태가 회복되며 다시 구동되는 모습을 보였다. 기기 복구에 성공한 사용자는 “만약 누군가 같은 오류를 겪더라도 나처럼 당황하지 말라”는 조언을 남겼다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>라리안 떠난 발더스 게이트 4, 제작사 물색 본격화</title>
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		<published>2026-07-06T20:55:56+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:55:56+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">라리안 스튜디오가 발더스 게이트 4 개발을 맡지 않겠다고 공식화하면서, 지식재산권 보유사인 해즈브로가 차기작을 이끌 새로운 개발사를 찾고 있다. 현재 해즈브로는 해당 프랜차이즈의 규모와 무게감을 고려해 프로젝트를 성공적으로 완수할 수 있는 역량 있는 개발팀을 다각도로 검토 중이다. 전작의 흥행 이후 시리즈의 명맥을 이을 후속작 제작을 위한 공식적인 탐색 작업이 시작된 상태다.</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/Gamemag.ru/1836506165575765 --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/0329da2fa5492cd11afb.jpg&quot; alt=&quot;라리안 떠난 발더스 게이트 4, 제작사 물색 본격화&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/XuCfkgaaa08&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;라리안 스튜디오가 발더스 게이트 4 개발을 맡지 않겠다고 공식화하면서, 지식재산권 보유사인 해즈브로가 차기작을 이끌 새로운 개발사를 찾고 있다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현재 해즈브로는 해당 프랜차이즈의 규모와 무게감을 고려해 프로젝트를 성공적으로 완수할 수 있는 역량 있는 개발팀을 다각도로 검토 중이다. 전작의 흥행 이후 시리즈의 명맥을 이을 후속작 제작을 위한 공식적인 탐색 작업이 시작된 상태다.&lt;/p&gt;</content>	<category term="82101" label="스팀" />		</entry><entry>
		<title>에버플래닛 &#039;부활&#039; 신호, 넥슨 외부 창작자 프로젝트 리플레이 가동</title>
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		<published>2026-07-06T20:32:24+09:00</published>
		<updated>2026-07-07T01:53:06+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">넥슨이 자사 지식재산권(IP)을 외부 창작자들에게 개방하는 오픈 라이선스 프로젝트 &#039;넥슨 리플레이(NEXON Replay)&#039;를 공식화했다. 이번 프로젝트는 원작 게임의 재미를 확장하고 파트너들과 동반 성장하기 위한 목적으로 마련되었으며, 빠르면 연내 첫 결과물이 공개될 예정이다. 본 프로젝트는 창작자들이 넥슨의 검증된 IP를 활용해 원작의 재현부터 새로운 해석까지 자유롭게 기획할 수 있도록 돕는다. 이를 위해 게임 구성에 ...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1775333 --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/698940b9ce880c2c687d.jpg&quot; alt=&quot;넥슨, 외부 창작자 협업 &amp;#039;넥슨 리플레이&amp;#039; 프로젝트 가동&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/cwi8QGDelR8&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;넥슨이 자사 지식재산권(IP)을 외부 창작자들에게 개방하는 오픈 라이선스 프로젝트 &#039;넥슨 리플레이(NEXON Replay)&#039;를 공식화했다. 이번 프로젝트는 원작 게임의 재미를 확장하고 파트너들과 동반 성장하기 위한 목적으로 마련되었으며, 빠르면 연내 첫 결과물이 공개될 예정이다. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;본 프로젝트는 창작자들이 넥슨의 검증된 IP를 활용해 원작의 재현부터 새로운 해석까지 자유롭게 기획할 수 있도록 돕는다. 이를 위해 게임 구성에 필요한 그래픽 리소스와 소스 코드를 제공하여 초기 진입 장벽을 낮췄으며, 프로젝트 매출의 일정 비율을 배분하는 로열티 구조를 도입해 수익 기반을 마련했다. 또한 여러 창작자가 동일한 IP를 동시에 사용할 수 있는 비독점 구조를 채택해 다양한 해석이 공존할 수 있는 환경을 조성했다. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;이미 다수의 IP를 활용한 신작 개발이 구체화되고 있다. &#039;에버플래닛&#039;은 &#039;아르테일&#039;을 제작한 러쉬에잇이 원작 감성을 계승한 MMORPG로 개발 중이며, &#039;택티컬 커맨더스&#039;는 2인 개발팀 초가소프트가 리마스터 버전으로 준비하고 있다. &#039;일랜시아&#039;는 리마스터 MMORPG로 개발이 진행 중이며, 게임듀오는 &#039;캣 히어로&#039;의 경험을 살려 모바일 RPG로 재해석한 프로젝트를 맡았다. 코드드래곤은 &#039;어둠의전설&#039;을 모바일 RPG로 개발하고 있으며, &#039;아스가르드&#039;의 경우 다방면의 재해석을 위한 논의가 이어지고 있다. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;넥슨은 베타 서비스를 통해 일부 프로젝트를 선계약하며 생태계를 구축해 왔으며, 향후 모집 및 계약 절차를 간소화하여 더 많은 창작자의 참여를 유도할 계획이다. 넥슨 엄정현 라이브본부 본부장은 “창작자들이 보다 안정적인 환경에서 도전과 실험을 이어갈 수 있도록 지원 기반을 강화할 것”이라고 밝혔다. &lt;/p&gt;</content>	<category term="82099" label="PC콘솔" />		</entry><entry>
		<title>앤스로픽 AI 활용해 &#039;커맨드 앤 컨커&#039; iOS 버전 구현</title>
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		<published>2026-07-06T20:32:21+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:32:21+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">구글 AI 스튜디오의 제품 및 디자인 리드인 아마르 레시(Ammaar Reshi)가 앤스로픽의 최신 AI 모델인 &#039;클로드 페이블 5(Claude Fable 5)&#039;를 활용해 2003년작 전략 시뮬레이션 게임 &#039;커맨드 앤 컨커: 제너럴 - 제로 아워&#039;를 iOS 환경으로 이식하는 데 성공했다. 외신 PC Gamer에 따르면, 이번 프로젝트는 단순한 에뮬레이션이 아닌 게임 엔진을 ARM64 아키텍처에서 네이티브로 구동하는 방식으로 진행됐다. 레시는 지난 7월 4일 자신...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.pcgamer.com/software/ai/googles-ai-studio-lead-has-vibe-coded-a-port-of-command-and-conquer-for-ios/ --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/f1289f30b554a7f1d1b9.jpg&quot; alt=&quot;앤스로픽 AI 활용해 &amp;#039;커맨드 앤 컨커&amp;#039; iOS 버전 구현&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/3Nbu0Xkpal4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;구글 AI 스튜디오의 제품 및 디자인 리드인 아마르 레시(Ammaar Reshi)가 앤스로픽의 최신 AI 모델인 &#039;클로드 페이블 5(Claude Fable 5)&#039;를 활용해 2003년작 전략 시뮬레이션 게임 &#039;커맨드 앤 컨커: 제너럴 - 제로 아워&#039;를 iOS 환경으로 이식하는 데 성공했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;외신 PC Gamer에 따르면, 이번 프로젝트는 단순한 에뮬레이션이 아닌 게임 엔진을 ARM64 아키텍처에서 네이티브로 구동하는 방식으로 진행됐다. 레시는 지난 7월 4일 자신의 X(구 트위터)를 통해 캠페인, 스커미시, 제너럴 챌린지 등 게임의 모든 주요 모드가 터치스크린 조작에 맞춰 정상적으로 작동한다고 발표했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 이식 작업은 &#039;더 슈퍼 해커스(The Super Hackers)&#039;가 앞서 구현했던 리눅스 및 macOS용 빌드를 기반으로 수행됐다. 레시는 이를 두고 &quot;거인들의 어깨 위에 서서 이룬 성과&quot;라고 평가하며, AI가 코딩과 디버깅을 담당하고 인간이 플레이 테스트를 수행하는 협업 과정을 거쳤다고 설명했다. 특히 미니맵 오류나 사운드 문제 등 세부적인 결함은 인간 개발자가 인지하고 AI가 이를 수정하는 상호 보완적 과정을 통해 해결되었다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이식된 버전은 터치 인터페이스를 활용한 부대 선택, 드래그 박스 지정, 롱 프레스 취소 등 모바일 최적화 기능이 포함되어 있다. 현재 해당 프로젝트의 소스 코드는 깃허브(GitHub)에 오픈 소스로 공개되었으나, 게임을 실행하기 위해서는 원본 게임 데이터가 별도로 필요하다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;다만 이번 사례가 다른 게임으로 얼마나 쉽게 확장될 수 있을지는 미지수다. 레시는 &#039;레드 얼럿 2&#039;의 경우 제작사인 EA가 소스 코드를 분실한 것으로 알려져 이식 가능성이 낮다고 언급했다. 또한, AI 모델 사용에 따른 비용 문제도 거론되는데, 레시는 이번 프로젝트에 2일간 클로드 맥스 구독 비용으로만 100달러에서 200달러 상당의 토큰을 소모했다고 밝혔다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;개발자들은 향후 게임사들이 자사 지식재산권의 소스 코드를 외부 AI 작업에 제공하는 것을 꺼릴 가능성이 높으며, AI 모델이 정보를 학습하는 과정에서의 보안 문제 또한 이식 작업의 걸림돌이 될 것으로 보고 있다. 그럼에도 불구하고 이번 성과는 특정 조건이 충족될 경우 AI와 인간의 협업만으로도 고전 게임의 플랫폼 확장이 가능하다는 가능성을 제시했다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>스팀OS 3.8.14 업데이트, 스팀 덱 무선 인터넷 속도 개선</title>
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		<published>2026-07-06T20:27:58+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:27:58+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">본 이미지는 AI가 생성한 이미지입니다. 밸브가 자사의 운영체제인 스팀OS(SteamOS)의 최신 버전 3.8.14를 지난 주말 배포했다. 이번 업데이트는 무선 인터넷 사용 시 발생하는 다운로드 속도 제한 문제를 해결하는 데 초점을 맞췄다. 이번 패치는 특정 공유기가 MCS 요구 사항을 잘못 알리는 상황에서 무선 통신 속도가 저하되던 오류를 수정했다. 이를 통해 스팀 덱 사용자는 더욱 안정적이고 빠른 무선 다운로드 환경을 경험할 ...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.eurogamer.net/steam-os-update-3-8-14-wifi-speed-fix --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/1e47a598e367eb5a816b.jpg&quot; alt=&quot;스팀OS 3.8.14 업데이트, 스팀 덱 무선 인터넷 속도 개선&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;span class=&quot;zn-news__aicredit&quot;&gt;본 이미지는 AI가 생성한 이미지입니다.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;밸브가 자사의 운영체제인 스팀OS(SteamOS)의 최신 버전 3.8.14를 지난 주말 배포했다. 이번 업데이트는 무선 인터넷 사용 시 발생하는 다운로드 속도 제한 문제를 해결하는 데 초점을 맞췄다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;이번 패치는 특정 공유기가 MCS 요구 사항을 잘못 알리는 상황에서 무선 통신 속도가 저하되던 오류를 수정했다. 이를 통해 스팀 덱 사용자는 더욱 안정적이고 빠른 무선 다운로드 환경을 경험할 수 있게 되었으나, 밸브 측은 적용 과정에서 몇 가지 주의 사항이 존재함을 알렸다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>코지마 히데오, 소니의 물리 매체 생산 중단에 아쉬움 표해</title>
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		<published>2026-07-06T20:25:50+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:25:50+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">게임 디렉터 코지마 히데오가 최근 소니의 물리적 비디오 게임 디스크 생산 중단 결정에 대해 입장을 밝혔다. 그는 해당 소식을 접한 뒤 &quot;정말로 슬프다&quot;라는 심경을 직접적으로 드러냈다. 코지마 감독은 이번 결정과 관련하여 미디어 소유권이 사라지는 현 상황이 잠재적으로 &quot;무서운&quot; 가능성을 내포하고 있다고 지적했다. 이는 실물 매체 시대가 저물고 디지털 위주로 재편되는 게임 시장 환경에 대한 그의 우려가 담긴 발언으로 ...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.eurogamer.net/hideo-kojima-physical-media-really-sad --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/c91b53ec2df2a3fc25b8.jpg&quot; alt=&quot;코지마 히데오, 소니의 물리 매체 생산 중단에 아쉬움 표해&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/M2fDdeoVApc&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;게임 디렉터 코지마 히데오가 최근 소니의 물리적 비디오 게임 디스크 생산 중단 결정에 대해 입장을 밝혔다. 그는 해당 소식을 접한 뒤 &quot;정말로 슬프다&quot;라는 심경을 직접적으로 드러냈다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;코지마 감독은 이번 결정과 관련하여 미디어 소유권이 사라지는 현 상황이 잠재적으로 &quot;무서운&quot; 가능성을 내포하고 있다고 지적했다. 이는 실물 매체 시대가 저물고 디지털 위주로 재편되는 게임 시장 환경에 대한 그의 우려가 담긴 발언으로 풀이된다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>인디게임 축제 &#039;서울게임타운 2&#039; 판교서 성료</title>
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		<published>2026-07-06T20:21:15+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:21:15+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">인디게임 전시회 &#039;서울게임타운 2&#039;가 지난 7월 4일 판교에서 개최됐다. 이번 행사는 개발 규모나 상업적 가치와 무관하게 모든 개발자에게 전시 기회를 제공하고자 별도의 심사 과정 없이 선착순으로 참가팀을 모집하는 방식으로 진행됐다. 현장에는 총 35개 팀이 게임을 출품했으며 약 300명의 관람객이 방문했다. 일부 인기 부스에서는 대기 시간이 1시간을 넘길 정도로 높은 관심을 보였다. 이번 행사는 취업 플랫폼 &#039;비잡&#039;이 장...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1777460 --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/770c1feb341bf3958838.jpg&quot; alt=&quot;인디게임 축제 &amp;#039;서울게임타운 2&amp;#039; 판교서 성료&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;인디게임 전시회 &#039;서울게임타운 2&#039;가 지난 7월 4일 판교에서 개최됐다. 이번 행사는 개발 규모나 상업적 가치와 무관하게 모든 개발자에게 전시 기회를 제공하고자 별도의 심사 과정 없이 선착순으로 참가팀을 모집하는 방식으로 진행됐다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현장에는 총 35개 팀이 게임을 출품했으며 약 300명의 관람객이 방문했다. 일부 인기 부스에서는 대기 시간이 1시간을 넘길 정도로 높은 관심을 보였다. 이번 행사는 취업 플랫폼 &#039;비잡&#039;이 장소를 제공하고, 게임 테스트 플랫폼 &#039;플리더스&#039;가 현장 소개를 맡았으며, 포탈 시리즈 개발자 &#039;지프 바넷&#039;이 온라인 방송을 통해 이벤트 파트너로 참여했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;운영위원회는 &lt;strong&gt;&quot;예상을 뛰어넘는 열기에 놀랐고, 동시에 행사장의 혼잡 문제 등 부족했던 점도 분명히 확인했다&quot;&lt;/strong&gt;며, 향후 더 나은 환경에서 많은 게임을 선보일 수 있도록 준비하겠다는 입장을 밝혔다. 상세 정보는 공식 홈페이지와 스팀 이벤트 페이지에서 확인 가능하다.</content>			</entry><entry>
		<title>명일방주: 엔드필드 첫 오프라인 대회 ‘위기 협약 마스터즈’ 성료</title>
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		<published>2026-07-06T20:20:23+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:20:23+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
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		<summary type="text">그리프라인이 주최한 명일방주: 엔드필드의 첫 오프라인 대회 &#039;위기 협약 마스터즈: 재점화 실험 작전&#039;이 지난 4일부터 5일까지 서울 강남구 삼성역 인근에서 개최됐다. 이번 대회는 사전 선발된 35개 팀(70명)이 2인 1조로 참가해 신규 고난도 콘텐츠인 &#039;위기 협약&#039;을 활용한 전략 대결을 펼쳤으며, 예선을 거쳐 8개 팀이 결승에 진출했다. 최종 우승은 전략적 운영을 선보인 &#039;동네마실&#039; 팀에게 돌아갔으며, &#039;꼬리사랑단&#039;과 &#039;이게...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1777455 --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/15b715cae911e46a300e.jpg&quot; alt=&quot;명일방주: 엔드필드 첫 오프라인 대회 ‘위기 협약 마스터즈’ 성료&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;그리프라인이 주최한 명일방주: 엔드필드의 첫 오프라인 대회 &#039;위기 협약 마스터즈: 재점화 실험 작전&#039;이 지난 4일부터 5일까지 서울 강남구 삼성역 인근에서 개최됐다. 이번 대회는 사전 선발된 35개 팀(70명)이 2인 1조로 참가해 신규 고난도 콘텐츠인 &#039;위기 협약&#039;을 활용한 전략 대결을 펼쳤으며, 예선을 거쳐 8개 팀이 결승에 진출했다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;최종 우승은 전략적 운영을 선보인 &#039;동네마실&#039; 팀에게 돌아갔으며, &#039;꼬리사랑단&#039;과 &#039;이게밍쳤나&#039;가 각각 2위와 3위를 기록했다. 우승팀에게는 삼성 갤럭시 S26 Ultra 2대와 상금 750만 원, 트로피 및 굿즈 세트가 수여됐다. 본 대회 전날인 3일에는 김나성, 김츠유, 다주, 도티, 매드라이프, 명떡, 샘웨, 하비 등 인플루언서들이 참여해 콘텐츠를 시연하는 초청 경기도 진행됐다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;현장에서는 승부 예측과 4행시 등 다양한 이벤트가 열려 이용자 간 소통의 장이 마련됐다. 그리프라인 관계자는 &quot;이용자들과 오프라인에서 직접 만나 소통할 수 있는 뜻깊은 시간이었다&quot;며, &quot;앞으로도 게임 안팎에서 이용자들이 교류할 수 있는 다양한 콘텐츠를 지속적으로 선보일 계획&quot;이라고 밝혔다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>컴투스홀딩스, 신작 &#039;파우팝 매치&#039; 카카오톡 선공개</title>
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		<published>2026-07-06T20:19:21+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:19:21+09:00</updated>
		<author>
			<name>짠게임</name>
		</author>
		<summary type="text">컴투스홀딩스가 펜타피크 스튜디오가 개발한 매치3 퍼즐 게임 &#039;파우팝 매치&#039;를 카카오톡과 카카오페이를 통해 선공개했다. 이번 조치는 올 하반기로 예정된 글로벌 정식 출시를 앞두고 국내 이용자들에게 게임을 미리 선보여 대중적 인지도를 쌓기 위한 전략이다. 게임은 별도의 설치 과정 없이 카카오톡 내 &#039;카카오톡 게임플레이&#039; 탭이나 카카오페이 미니게임을 통해 즉시 실행할 수 있다. 이용자는 퍼즐 스테이지를 클리어할 때마...</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1777450 --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/f6e7ff1b02b20b6ec3e2.jpg&quot; alt=&quot;컴투스홀딩스, 신작 &amp;#039;파우팝 매치&amp;#039; 카카오톡 선공개&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;컴투스홀딩스가 펜타피크 스튜디오가 개발한 매치3 퍼즐 게임 &#039;파우팝 매치&#039;를 카카오톡과 카카오페이를 통해 선공개했다. 이번 조치는 올 하반기로 예정된 글로벌 정식 출시를 앞두고 국내 이용자들에게 게임을 미리 선보여 대중적 인지도를 쌓기 위한 전략이다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;게임은 별도의 설치 과정 없이 카카오톡 내 &#039;카카오톡 게임플레이&#039; 탭이나 카카오페이 미니게임을 통해 즉시 실행할 수 있다. 이용자는 퍼즐 스테이지를 클리어할 때마다 동물 캐릭터 테마 이미지를 획득해 앨범을 채울 수 있으며, 플랫폼 특성에 맞춰 퍼즐 본연의 재미에 집중하도록 콘텐츠가 최적화됐다. 컴투스홀딩스는 3분기 중 양대 마켓 사전예약과 함께 글로벌 정식 출시를 진행할 계획이다.&lt;/p&gt;</content>			</entry><entry>
		<title>숨바꼭질 게임 &#039;Meccha Chameleon&#039;, 출시 한 달 내 1,500만 장 판매</title>
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		<published>2026-07-06T20:17:53+09:00</published>
		<updated>2026-07-06T20:17:53+09:00</updated>
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			<name>짠게임</name>
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		<summary type="text">화제의 숨바꼭질 게임 &#039;Meccha Chameleon&#039;이 출시 30일이 채 지나지 않아 누적 판매량 1,500만 장을 돌파하는 기록을 세웠다. 이번 성과는 앞서 기록했던 출시 16일 만의 1,000만 장 판매 달성 이후 빠르게 이어진 결과다. 출시 후 한 달이 되지 않는 짧은 기간 동안 1,500만 장이라는 판매고를 올리며 게임 시장에서 놀라운 흥행세를 이어가고 있다.</summary>
	<content type="html">&lt;!-- zn-origin-url:https://www.eurogamer.net/meccha-chameleon-15-million-sales --&gt;&lt;p class=&quot;zn-news__img&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://zzan.me/files/zzan_news/img/10748d35312dbedde7f5.jpg&quot; alt=&quot;숨바꼭질 게임 &amp;#039;Meccha Chameleon&amp;#039;, 출시 한 달 내 1,500만 장 판매&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;zbed-embed&quot;&gt;&lt;iframe src=&quot;https://www.youtube.com/embed/X-65m9poaSY&quot; frameborder=&quot;0&quot; allow=&quot;accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;화제의 숨바꼭질 게임 &#039;Meccha Chameleon&#039;이 출시 30일이 채 지나지 않아 누적 판매량 1,500만 장을 돌파하는 기록을 세웠다. 이번 성과는 앞서 기록했던 출시 16일 만의 1,000만 장 판매 달성 이후 빠르게 이어진 결과다.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;출시 후 한 달이 되지 않는 짧은 기간 동안 1,500만 장이라는 판매고를 올리며 게임 시장에서 놀라운 흥행세를 이어가고 있다.&lt;/p&gt;</content>			</entry></feed>
